屬性數值
- 屬性數值有「HP」「攻擊力」「防禦力」「速度」「爆擊率」「爆擊傷害」。
「HP」是怪物的體力。戰鬥中「HP」歸零就會陷入無法戰鬥的狀態。
「攻擊力」越高,對敵人造成的傷害就越大。
「防禦力」越高,受到敵人的傷害就越少。
「速度」越高,攻擊條累積得越快。
「爆擊率」越高,發動爆擊的機率就越高。
「爆擊傷害」越高,發動爆擊時造成的傷害就越大。
「弱化命中」會依數值減少對方的弱化抗性。超過對方弱化抗性數值的部分不會有效果。
「弱化抗性」越高,越不容易受到對方的弱化效果。即使被弱化命中減少後的結果在85%以上,上限也是85%。
稀有度
- 依「N」「R」「SR」「UR」的順序,稀有度越來越高。
階級
- 透過對怪物進行「突破極限」可以提升「階級」。「階級」最高有5階段,「階級」提升後怪物的屬性數值會上升。
等級
- 怪物「等級」可以使用金幣提升。等級最高可以成長到50Lv。「等級」越高,怪物的屬性數值就越高。
屬性數值+UP
- 將怪物的等級提升到最高後就可以使用。
+最高可以提升到99,透過分配+可以自由提升「HP、攻擊、防禦」的基礎值。
每+1的上升值為「攻擊=1、防禦=1、HP=15」。
隊長技能
- 特定的怪物才擁有,設為隊長時發動的技能。
包含隊長在內的自己整個隊伍都會受到影響。
屬性與弱點
- 共有「火」「水」「風」「光」「暗」5種屬性,彼此之間有相剋關係。
「火」剋「風」但被「水」剋
「水」剋「火」但被「風」剋
「風」剋「水」但被「火」剋
「光」與「暗」互相剋制,同時也互相被剋
對於弱點屬性,弱化效果發動率與傷害會上升30%。反之對於相剋不利的屬性,弱化效果發動率與傷害會減少30%。請看準屬性再作戰吧。
進化
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對屬性數值+UP已達最高99的怪物使用進化石,就可以讓怪物進化。
讓怪物進化後,部分怪物會習得進化技能。
可以習得進化技能的怪物今後也會陸續追加。
此外,將進化後的怪物設定為技能輔助時,基礎怪物也能以約一半的效果使用輔助怪物身上的覺醒技能,並可以繼承使用輔助怪物的加成屬性數值效果。
進化石可以在競技場商店等處取得。
潛能解放
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對已進化的怪物使用特定的素材,就可以讓怪物潛能解放。
潛能解放後可獲得以下3種效果。
[屬性數值UP]
HP、攻擊、防禦、速度的屬性數值會UP。
每1階段3%,10階段最高UP 30%。
[取得屬性數值+值]
可以提升喜歡屬性數值的+值會UP。
每1階段+10,10階段最高UP到+100。
[取得潛能解放技能]
部分怪物會依解放的階段取得潛能解放技能
是否已實裝可以從怪物的技能資訊中確認。
※「屬性數值+值」「潛能解放技能」在輔助時也會發揮效果。
潛能解放所需的碎片可以透過分解怪物取得。
此外也能在魔王或活動中取得。
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